Ich wollte damit gerade nicht sagen, dass ich WAR als verhunzt ansehe, ebensowenig wie AoC. Nur die Parallelen - streichen von Klassen, streichen von Gebieten, Spiel eigentlich "ready to go" - sind eben auffällig, obwohl trotz dieser Reduzierung mehr Klassen (12 bzw. 18) und eine größere Auswahl an Gebieten (PvE und PvP) vorhanden sind als bei dem Spiel dessen Namen man nicht nennen darf.
Bevor Missverständnisse aufkommen: Ich betrachte WAR auch nicht a priori als gelungen, sondern wollte nur darauf hinweisen, dass das Spiel, trotz der Klassen und Gebiete, die (vorübergehend?) dem Rotstift zum Opfer gefallen sind, gut werden kann.